Il Database delle Carte di Pokémon Pocket TCG su PTCGMeta è una risorsa completa e indispensabile per tutti i giocatori che desiderano esplorare, scoprire e approfondire le carte disponibili nel gioco. Questo strumento ti permette di accedere a una panoramica dettagliata di tutte le carte, suddivise per set, rarità, tipo e altre caratteristiche chiave. Ogni carta è accompagnata da informazioni precise, come la descrizione delle abilità, i punti di attacco, la tipologia di energia richiesta, le sinergie con altre carte e i possibili utilizzi strategici. Il database è continuamente aggiornato con le ultime espansioni e le nuove carte rilasciate, assicurando che tu possa sempre essere al passo con le novità e le tendenze del metagame. Grazie a un sistema di ricerca avanzata, puoi filtrare e ordinare le carte in base ai criteri che più ti interessano, come il tipo di Pokémon, la rarità, l’efficacia in combinazione con altre carte e molto altro. Inoltre, troverai anche suggerimenti utili su come integrare le carte nel tuo mazzo per ottimizzare le prestazioni in gioco. Il nostro obiettivo è fornirti uno strumento potente e accessibile che ti aiuti a prendere decisioni informate e a migliorare la costruzione dei tuoi mazzi, sia che tu sia un giocatore alle prime armi che un veterano alla ricerca di nuove combinazioni e strategie.
Cura questo Pokémon da 30 danni
Prendi un Pokémon {G} a casi dak tyi nazzi e aggiungilo alle carte che hai in mano.
Il Pokémon attivo del tuo avversario viene addormentato.
Il Pokémon attivo del tuo avversario viene avvelenato.
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni in più.
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 40 danni in più.
Cura questo Pokémon da 10 danni.
Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 50 danni ogni volta che esce testa.
Prendi un'energia {G} dalla tua Zona Energia e assegnala a uno dei tuoi Pokémon {G} in panchina.
Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto.
Rimuovi un'energia {F} da questo Pokémon.
Rimuovi 2 Energie {F} da questo Pokémon.
Rimuovi 2 Energie {F} da questo Pokémon
Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può attaccare.