Il Database delle Carte di Pokémon Pocket TCG su PTCGMeta è una risorsa completa e indispensabile per tutti i giocatori che desiderano esplorare, scoprire e approfondire le carte disponibili nel gioco. Questo strumento ti permette di accedere a una panoramica dettagliata di tutte le carte, suddivise per set, rarità, tipo e altre caratteristiche chiave. Ogni carta è accompagnata da informazioni precise, come la descrizione delle abilità, i punti di attacco, la tipologia di energia richiesta, le sinergie con altre carte e i possibili utilizzi strategici. Il database è continuamente aggiornato con le ultime espansioni e le nuove carte rilasciate, assicurando che tu possa sempre essere al passo con le novità e le tendenze del metagame. Grazie a un sistema di ricerca avanzata, puoi filtrare e ordinare le carte in base ai criteri che più ti interessano, come il tipo di Pokémon, la rarità, l’efficacia in combinazione con altre carte e molto altro. Inoltre, troverai anche suggerimenti utili su come integrare le carte nel tuo mazzo per ottimizzare le prestazioni in gioco. Il nostro obiettivo è fornirti uno strumento potente e accessibile che ti aiuti a prendere decisioni informate e a migliorare la costruzione dei tuoi mazzi, sia che tu sia un giocatore alle prime armi che un veterano alla ricerca di nuove combinazioni e strategie.
Rimuovi tutte le energie assegnate a questo Pokémon.
Questo Pokémon infligge anche 20 danni a se stesso.
Questo attacco infligge anche 30 danni a uno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.
Se il Pokémon attivo del tuo avversario è avvelenato, questo attacco infligge 60 danni in più.
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 60 danni in più.
Cura questo Pokémon da 30 danni.
Prendi un Weedle a caso dal tuo mazzo e mettilo nella tua panchina.
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon attivo del tuo avversario viene paralizzato.
Viene scelto un Pokémon avversario a caso. Quel Pokémon subisce 30 danni.
Questo attacco infligge anche 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario.
Prendi un'Energia {L} dalla tua Zona Energie e assegnala a uno dei tuoi Pokémon {L} in panchina.
Lancia una moneta. Se esce testa, durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni sia i danni che gli effetti degli attacchi inflitti a questo Pokémon.
Rimuovi un'Energia a caso dal Pokémon attivo del tuo avversario.
Prendi 3 Energie {R} dalla tua Zona Energie e assegnale a questo Pokémon.
Per 3 volte un Pokémon avversario viene scelto a caso. Ogni volta che un Pokémon viene scelto in questo modo subisce 50 danni.
Lancia due volte una moneta. Se esce testa entrambe le volte, questo attacco infligge 70 danni in più.
Questo Pokémon infligge anche 30 danni a se stesso.
Cura questo Pokémon da 20 danni.